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大型アップデート 2/13(木曜)予定
レベル30→レベル50まで
2次転職解放:40レベルから転職可能
ファイター系:「ウォーリア」から「グラディエーター」へ
「ソードマン」からか「チャンピオン」へ
ローグ系:「アサシン」から「ダークウォーカー」へ
「アーチャー」から「レンジャー」へ
メイジ系:「ウィザード」から「ソーサラー」へ
「クレリック」から「シャーマン」へ
武器強化
解放マップ「ソードマン」からか「チャンピオン」へ
ローグ系:「アサシン」から「ダークウォーカー」へ
「アーチャー」から「レンジャー」へ
メイジ系:「ウィザード」から「ソーサラー」へ
「クレリック」から「シャーマン」へ
フィールド:6種類
スノードラゴンの山
秘密通路
キュベレーの庭園
ロエラ高原
嘆きの壁
影の峡谷
ダンジョン:6種類
トーワ生息地(HARD)
トーワの宮殿(HARD)
飛竜の洞窟
飛竜の砦
氷監獄
氷の心臓
レイドダンジョン:2種類
スノードラゴンの巣
コカーサス岩地獄
勢力戦:3種類追加
クエスト、採集、製作[2/10 更新]スノードラゴンの山
秘密通路
キュベレーの庭園
ロエラ高原
嘆きの壁
影の峡谷
ダンジョン:6種類
トーワ生息地(HARD)
トーワの宮殿(HARD)
飛竜の洞窟
飛竜の砦
氷監獄
氷の心臓
レイドダンジョン:2種類
スノードラゴンの巣
コカーサス岩地獄
・クエスト:約300追加
(新規マップ(レイドダンジョンを含む)関連クエスト約300個追加)
・採集:大幅追加 (新規マップ追加に伴い、新規採集物追加)
・勢力戦:3種類 (激怒の戦場、忘却の寺院、天空の寺院) ※勢力戦の開催時間、レベル区間調整
・製作:レア、ユニーク装備の製作
ガイヤン村金敷、製作職人マエスターでの製作アイテム追加
→製作職人マエスター:アクセサリ、ユニーク装備製作可能
→鍛冶神アンビル(金敷):レア装備製作可能
・その他
釣り獲得リスト改変、強化費用追加
(新規マップ(レイドダンジョンを含む)関連クエスト約300個追加)
・採集:大幅追加 (新規マップ追加に伴い、新規採集物追加)
・勢力戦:3種類 (激怒の戦場、忘却の寺院、天空の寺院) ※勢力戦の開催時間、レベル区間調整
・製作:レア、ユニーク装備の製作
ガイヤン村金敷、製作職人マエスターでの製作アイテム追加
→製作職人マエスター:アクセサリ、ユニーク装備製作可能
→鍛冶神アンビル(金敷):レア装備製作可能
・その他
釣り獲得リスト改変、強化費用追加
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【過去CβT内容】
募集期間
・完了
・完了
開催期間
・完了
・完了
開催内容
・テスト期間 10月4日(金)17:00 ~ 10月6日(日)22:00 まで
・目的 サーバー・マップごとの負荷テスト
・クローズドβテスト1回目の実装項目
- レベルキャップ:20
- マップ:フィールド11種 町2種
- 職業:1次転職まで
- システム:ダンジョン、勢力戦、PVP、兵器の密書、ペット、釣り
※今回1回目のクローズドβテストの勢力戦はイベントとして開催します。
・目的 サーバー・マップごとの負荷テスト
・クローズドβテスト1回目の実装項目
- レベルキャップ:20
- マップ:フィールド11種 町2種
- 職業:1次転職まで
- システム:ダンジョン、勢力戦、PVP、兵器の密書、ペット、釣り
※今回1回目のクローズドβテストの勢力戦はイベントとして開催します。
・テスト期間 第2回 10月25日(金)17時 ~ 10月27日(日)22時まで
・クライアント 10/23(水)15時よりダウンロードできるようになる予定です
・目的 勢力戦、PvP、Pk など対人戦が主体
・クローズドβテスト2回目の実装項目
- レベルキャップ:50まで(当日新規でキャラクターを作成するとレベル45から開始できます)
- マップ:フィールド11種 町2種(追加予定)
- 職業:2次転職まで
- システム:ダンジョン、勢力戦、PVP、兵器の密書、ペット、釣り
※今回クローズドβテストの勢力戦は24回/1日 開催されます(プレイ状況に応じてCBT3回目では変更有)
※10/25(金)の勢力戦は、24回開催不可能な為、随時
・参加方法
-1回目に参加された方
1回目のCBTに参加した方およびゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
1回目のCBTで利用したキャラクターデータはそのままご利用いただけます。
-初めて参加される方
こちらより参加受付→ http://www.gameheart.jp/portal/page/index/GP18670/portal-index/blanding
※ゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
応募形式:3種類
①正式会員登録をしキャンペーンに参加し応募
②手持ちのオープン IDでキャンペーンに参加し応募
③今すぐプレイ キャンペーンには不参加で応募
・仕様/再検証/修正/調整 事項
[10/25 NEW!]2回目 勢力戦開催スケジュール(2次クローズドβテスト仕様)・クライアント 10/23(水)15時よりダウンロードできるようになる予定です
・目的 勢力戦、PvP、Pk など対人戦が主体
・クローズドβテスト2回目の実装項目
- レベルキャップ:50まで(当日新規でキャラクターを作成するとレベル45から開始できます)
- マップ:フィールド11種 町2種(追加予定)
- 職業:2次転職まで
- システム:ダンジョン、勢力戦、PVP、兵器の密書、ペット、釣り
※今回クローズドβテストの勢力戦は24回/1日 開催されます(プレイ状況に応じてCBT3回目では変更有)
※10/25(金)の勢力戦は、24回開催不可能な為、随時
・参加方法
-1回目に参加された方
1回目のCBTに参加した方およびゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
1回目のCBTで利用したキャラクターデータはそのままご利用いただけます。
-初めて参加される方
こちらより参加受付→ http://www.gameheart.jp/portal/page/index/GP18670/portal-index/blanding
※ゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
応募形式:3種類
①正式会員登録をしキャンペーンに参加し応募
②手持ちのオープン IDでキャンペーンに参加し応募
③今すぐプレイ キャンペーンには不参加で応募
・仕様/再検証/修正/調整 事項
判断 | 状況 | 要望 |
---|---|---|
仕様 | 騎乗は平常状態の為仕様 | 悟り(風)を使用中に騎乗するとCPが消費されてしまう。 |
仕様 | 勢力戦のバランスを考慮し仕様 | 悟り(風)を使用して騎乗しても速度は加算されない。 |
再検証 | 再現不可の為再検証中 | オークションでアイテム購入時、下部にアイテム表示はあるが名前が消え買えない事がある。 |
再検証 | 再現不可の為再検証中 | パーティー分配機能のランダム分配が、ダメージ順になっている。 |
修正 | 随時修正 | 日本語がおかしいところがある |
修正 | 修正作業中 | 強化成功告知UIが英語で表示される。 |
修正 | 修正作業中 | 強化を失敗しても強化成功告知UIが表示される。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | エンチャントUI表示不具合。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | 村以外では天候イベントエフェクトが表示されない。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | 10強化までは強化段階が下がらないと出ているが、6から失敗すると下がる。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | [CBT]参加記念コイン"にての製作メニューのメニュー名が"[イベント]Time coin"。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | [CBT]参加記念コインが初接続時に2個貰える。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | 一部文字が韓国語になっている。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | メイジのスキル説明文に?等の意味不明な文字が混ざっている。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | ファイター職セット装備で兜と言う表記だが、装着部位は靴。 |
修正 | 2次CBTまでに修正 | 称号・業績:一部、ボス級のモンスターを討伐しても称号や業績に反映されない。 |
調整 | CP利用無状態で発動するよう調整。 2次CBTまでに説明文修正 | 三連切りCP3消費の攻撃がCP消費無し、CPも貯まってない状態で発動。 |
調整 | CP利用無状態で発動するよう調整。 2次CBTまでに説明文修正 | CP消費の範囲技がCP消費されない。 |
調整 | CP条件無状態で発動するよう調整。 | 三連斬は、CP条件を無くして攻撃力を落とすか、CPの条件は維持し火力増加を要望。 |
調整 | バランスに影響しない範囲で調整 | 移動速度が遅い、もう少し速くて欲しい。 |
調整 | 改善予定 | 転職後、スキルが初期化されることに伴いゴールドが返ってこない。 |
調整 | クラス別スキル及び対人戦バランスは 継続検証後バランス調整 | 海外はバランスが壊れてプレイヤー減少。良いバランス調整を希望。 |
調整 | 2次CBTまでに24回に調整 | 勢力戦を24回やってほしい。 |
調整 | 調整作業中 | 勢力戦時、第3勢力としてのモンスターを常に登場して欲しい |
調整 | 調整作業中 | タウント効果4秒のCT10秒だとターゲット維持困難。 |
調整 | 禁止用語の調整 | キャラクター名等ひどすぎるので、禁止語を設定希望。 |
調整 | 数値幅を調整中 | 武器についているオプション値が異常。 |
調整 | 改善調整中 | ダンジョン内のモンスター数増加希望。 |
調整 | 改善調整中 | 寒風の渓谷で『~戦士』の出る場所、数が少ない。 |
調整 | 改善調整中 | 強化材料の値段が高い。 |
調整 | 改善調整中 | 転職後に一次職のスキルを有効にして欲しい。武器チェンジの意味がない。 |
調整 | 改善調整中 | ノーマル状態での命中率が低すぎる。 |
調整 | 改善調整中 | 寒風の渓谷へ飛べるスクロールが雑貨店に売ってない。 |
調整 | 改善調整中 | 勢力戦「天空の寺院」が現仕様(クリスタルの配置)だと、一つの勢力が有利の為調整希望。 |
合計37回 勢力戦開催!いたします。奮ってご参加ください。
2次クローズドβテスト 各職のバランス調整一覧日程 | 曜日 | 開始時間 |
---|---|---|
10月25日 | 金 | 17:00 |
10月25日 | 金 | 19:00 |
10月25日 | 金 | 21:00 |
10月25日 | 金 | 23:00 |
日程 | 曜日 | 開始時間 |
---|---|---|
10月26日 | 土 | 1:00 |
10月26日 | 土 | 3:00 |
10月26日 | 土 | 5:00 |
10月26日 | 土 | 7:00 |
10月26日 | 土 | 9:00 |
10月26日 | 土 | 11:00 |
10月26日 | 土 | 13:00 |
10月26日 | 土 | 15:00 |
10月26日 | 土 | 17:00 |
10月26日 | 土 | 19:00 |
10月26日 | 土 | 21:00 |
10月26日 | 土 | 23:00 |
日程 | 曜日 | 開始時間 |
---|---|---|
10月27日 | 日 | 1:00 |
10月27日 | 日 | 2:00 |
10月27日 | 日 | 3:00 |
10月27日 | 日 | 4:00 |
10月27日 | 日 | 5:00 |
10月27日 | 日 | 6:00 |
10月27日 | 日 | 7:00 |
10月27日 | 日 | 8:00 |
10月27日 | 日 | 9:00 |
10月27日 | 日 | 10:00 |
10月27日 | 日 | 11:00 |
10月27日 | 日 | 12:00 |
10月27日 | 日 | 13:00 |
10月27日 | 日 | 14:00 |
10月27日 | 日 | 15:00 |
10月27日 | 日 | 16:00 |
10月27日 | 日 | 17:00 |
10月27日 | 日 | 18:00 |
10月27日 | 日 | 19:00 |
10月27日 | 日 | 20:00 |
10月27日 | 日 | 21:00 |
今回の調整は2次Closedβテスト時に実装され、勢力戦でのバランス調査を行います。
今後2次Closedβテストの結果により、さらに調整が行われる計画となっております。
1次クローズドβテストの状況を鑑み以下調整
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
ソードマン | チャージ | ダメージ削除、気絶時間増加、クールタイムを30秒⇒24秒(レベルアップ時、18秒)に減少 |
シールドアタック | ダメージ削除、気絶持続時間増加、クールタイム30秒に増加、下級回復追加 | |
ラッシュ | 持続時間を5秒に変更 | |
三連斬 | CP消耗削除、最大撃退数2倍増加 | |
三連斬 Ⅱ | 前方4m⇒対象の周辺4m 最大撃退数2倍増加 | |
三連斬 Ⅲ | 前方4m⇒対象の周辺4m 最大撃退数2倍増加 | |
ディフェンド | 物理攻撃力ダウン レベルアップ時、防御ダウン 敵対心数値増加 | |
デストロイアーマー | ダメージ威力下方調整 |
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
ウォーリア | クラックダウン | 対象の周囲を1m→4mに修正 |
渾身の一撃 | ダメージ量を200ずつ増加 | |
リープアタック | 気絶時間1.5秒に増加 | |
狂暴化 | 命中力を 100%に上方 | |
狂暴化(攻撃意思) | 命中力を 100%に上方 | |
狂暴化(防御意思) | 命中力を 100%に上方 | |
グロール | 威力増加(2次修正) | |
レイドロアー | 威力増加(2次修正) | |
防御意思 | 防御率下方修正 | |
グロール | 威力下方(1次修正) | |
レイドロアー | 威力下方(1次修正) | |
防御意思(付属効果) | 防御率下方修正 |
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
アサシン | ドラゴンクロー | 気絶持続時間増加 0.5~2.5秒→1.5秒~3.5秒 |
神経毒塗布 | 持続時間増加 2秒→4秒~6秒 | |
筋肉毒塗布 | 持続時間増加、ダメージ修正(2次修正) 2秒→6秒 | |
失明 | 失明対象を広域に修正、失明持続時間増加 | |
ゴーストハンド | ダメージ量を微調整 | |
ガッシュ | 「.0」を削除 | |
筋肉毒塗布 | 確率アップ(1次修正) 30%→40% | |
全力疾走 | 「.0」を削除 | |
回避増幅 | 回避率ダウン 50%→20% | |
アリジゴク | 条件追加 千里眼およびハイド感知ポーションにより、発覚無 | |
殺気 | 解りやすく修正 | |
筋肉毒(付属効果) | 確率アップ 30%→40% | |
回避(付属効果) | 回避率ダウン 50%→20% |
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
アーチャー | 集中 | 攻撃力と射程距離大幅増加、クールタイム増加 30%→330% 4m→14m クールタイム調整 |
トリプルアロー | 移動機能追加 指定方向に12m移動 | |
バックステップ | CPチャージ削除 | |
ショックキャノン(付属効果) | デバフ効果を修正 動けない⇒移動速度が減少 |
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
クレリック | プロテクトバリア | 持続時間を下方修正 60秒→10秒 |
生命の光 | 持続時間を追加(30分間) |
クラス | スキル名 | 変更点 |
---|---|---|
ウィザード | 悟り(火炎) | CP消耗を削除 悟り(火炎) |
悟り(氷) | CP消耗を削除 悟り(氷) | |
悟り(風) | CP消耗を削除 | |
マナ集中効果(付属効果) | バフ効果修正 命中率UP→最大MP向上へ | |
氷球効果(付属効果) | 正確な数値表記を追加(50%低下) | |
アイスバリア(付属効果) | 正確な数値表記を追加(30%低下) | |
アイスバリア効果(付属効果) | 正確な数値表記を追加(50%低下) | |
アイスボム効果(付属効果) | 正確な数値表記を追加(50%低下) | |
風加速効果(付属効果) | 正確な数値表記を追加(50%向上) | |
ラピディティ(付属効果) | 正確な数値表記を追加(30%向上) | |
スタッフ熟練度(仮)(付属効果) | 新規追加 スタッフ装備時 最小80~最大400魔法攻撃力向上 | |
ローブ熟練度(仮)(付属効果) | 新規追加ローブ装備時、防御力最小20~最大100、魔法防御最小40~最大200向上 |
2次転職は1次転職のように職業を選択する形ではなく、職業をアップグレードさせる形態となります。
■ファイター系列基本攻撃パターン
■ローグ系列基本攻撃パターン
■メイジ系列基本攻撃パターン
2次クローズドβテスト その他の調整事項■ファイター系列基本攻撃パターン
クラス | 主武装 | 形態 | 基本パターン | PVPパターン |
---|---|---|---|---|
ファイター | 万能 | 近距離 | 強い物理防御度と高い体力を持つ平凡なクラス 攻/防/体(10) = 2:4:4 | タンカーおよびダメージディーラーとして、平均的な能力を持つ |
ウォーリア | 両手 | 近距離 | 高い通常攻撃力と瞬間ダメージ、優れた物理防御力を長所とするダメージディーラー 攻/防/体(15) = 7:3:5 | 敵陣に乱入し、短時間強力な攻撃をした後本陣に復帰したり、要注意対象を高い通常攻撃で困らせるスタイル |
ソードマン | 片手剣 | 近距離 | 盾防御力および体力を基本に、敵の状態異常を誘発し、長い戦闘持続時間を持つ。 攻/防/体(15) = 3:6:6 | 味方戦列の先頭に立ち、相手の攻撃を誘発したり、敵陣営を崩壊させる重戦車式プレイ。ダメージは弱いが多様な状態異常スキルで相手を困らせるスタイル |
グラディエーター | 両手 | 近距離 | 高い通常攻撃力と範囲が狭い広域攻撃スキルで、特定地域を焦土化させるダメージディーラー 攻/防/体(20) = 10:4:6 | 敵陣に乱入し、狭いところに集まっている敵に破滅的なダメージを降り注ぐプレイ。1体に対する攻撃は弱い。 相手の状態異常スキルに対する耐性も弱いので、最上位圏に位置する瞬間ダメージで勝負をする(スキルクールタイムが長い) |
チャンピオン | 片手剣 | 近距離 | 高い防御力および体力と一緒に優れた回復スキルを有し、高い生命力を見せるクラス。 攻/防/体(20) = 4:8:8 | 味方の主要ディーラーを狙う相手ディーラーに状態異常を誘発させ保護したり、敵陣の中央で相手の陣営を崩す役割を遂行する。相手の攻撃を受ければ体力回復をかけたり広域デバフを付与する |
■ローグ系列基本攻撃パターン
クラス | 主武装 | 形態 | 基本パターン | PVPパターン |
---|---|---|---|---|
ローグ | 汎用 | 万能 | 高い攻撃力と回避をベースにする攻撃的クラス。 攻/防/体(10) = 4:3:3 | 優れた攻撃力を見せ、高い回避を利用して相手を攻略するクラス |
アサシン | カタール | 近距離 | 水が流れるような連続攻撃で、相手に攻撃チャンスを与えず討伐するクラス。 攻/防/体(15) = 8:3:4 | 隠密に接近し、相対的に体力が弱い遠距離ディーラーやヒーラーを暗殺する。多様なスタン攻撃を利用した暗殺を駆使し、持続的な高い攻撃力でチームに寄与する。 |
アーチャー | 弓 | 遠距離 | 最高の射距離を利用し、高い通常ダメージで相手を制圧するクラス。 攻/防/体(15) = 10:2:3 | 離れたところで持続的なダメージをあたえる典型的な遠距離クラス。単一対象に対する執拗な攻撃が可能。特殊スキルは視野が届く最大射程距離での狙い撃ち攻撃で、戦場で自身の価値を証明する。 |
ダークウォーカー | カタール | 近距離 | 相手の攻撃を無視し、目をつけた相手を死に追い込む最高の暗殺者クラス。 攻/防/体(20) = 11:4:5 | 暗殺対象が決まればどんな妨害があっても討伐する能力がある最高のキラー。短時間魔法防御と回避を飛躍的に増加させられ、早い移動速度と相手をスタンおよび移動不可能状態にする多様な能力を有している。 |
レンジャー | 弓 | 遠距離 | 効果的な状態異常スキルを利用し、相手を困惑させ、狙い撃ち一発ダメージを持つ遠距離ディーラー。 攻/防/体(20) = 11:3:6 | 戦場の駆逐者。崩れ始めた敵に終止符を打つのに特化した能力を備えている。早く移動し、相手の足を縛って犠牲者の周囲で乱射をする。移動速度/回避上昇バフが特殊スキルに追加される。 |
■メイジ系列基本攻撃パターン
クラス | 主武装 | 形態 | 基本パターン | PVPパターン |
---|---|---|---|---|
メイジ | 汎用 | 遠距離 | 持続的なダメージディーリングが可能な攻撃型クラス。 攻/防/体(10) = 2:5:3 | 高い攻撃力で相手を追い詰めるが、生存する為のスキルがなく、必ずバックアップが必要なクラス |
ウィザード | 杖 | 遠距離 | 多様な攻撃方法で相手を攻撃力で圧迫するクラス。 攻/防/体(15) = 8:4:3 | 多様な遠距離範囲攻撃で、相手陣営に打撃を加える主力ダメージ ディーラー。 |
クレリック | オーブ | 支援 | 各種バフとヒーリングで味方を支援する後方支援型クラス。 攻/防/体(15) = 2:8:5 | 戦場の後方に位置し、味方の体力を補充して保護する役割に忠実なクラス |
ソーサラー | 杖 | 遠距離 | 致命的な威力を持つスキルと広域攻撃スキル、緊急時直ちに使用可能な脱出スキルととどめ用に、即時発動攻撃スキルで戦場を支配するクラス。 攻/防/体(20) = 10:6:4 | 混戦中、非常に強力な攻撃を相手に降り注ぎ、多様な広域ダメージと状態異常スキルを利用し、戦況を逆転させることができるクラス。移動低下および移動不可デバフを誘発するダメージスキルと移動スキルを活用して1:1でも強力な姿を見せる。 |
シャーマン | オーブ | デバフ | 味方の支援だけでなく、多様な呪いスキルで相手を困惑させるクラス。 攻/防/体(20) = 4:9:7 | 多様なドットダメージスキルで相手の体力を奪い自身の体力を回復させる粘り強いクラス。 |
CBT参加者の特別称号 | ⇒ | Openβテスト時に実装 |
インベントリ整理ボタン | ⇒ | 正式サービス開始前までに機能追加 |
勢力戦24回開催 | ⇒ | 開催スケジュールはお知らせにてご案内(最大で24回予定) |
移動速度向上 | ⇒ | 1次CBT時より50%アップで調整(※ただし今後の調整により変動もあり) |
禁止用語 | ⇒ | 設定調整 |
各種職業スキル調整 | ⇒ | 各職バランス調整の表を参照 |
モンスター数 | ⇒ | クエスト目標数を調整 |
強化材料の価格 | ⇒ | 低レベル帯は、強化材料を購入しなくて済むようドロップ率を大幅向上 |
一次職のスキル有効化 | ⇒ | 転職前は両方の職を体験。転職後はクラス特定になる為スキルは有効化せず |
武器オプション | ⇒ | オプション幅調整 |
ノーマル状態での命中率 | ⇒ | 低レベルモンスターの回避を大幅下方調整 |
寒風の渓谷スクロール | ⇒ | NPCから販売調整 |
天空の寺院仕様 | ⇒ | 調整作業中 |
PTの人のみ色違い表示 | ⇒ | 調整作業中(2次CBT時は未実装) |
勢力戦中のAIモンスター | ⇒ | AIモンスター実装完了 |
強化+5まで | ⇒ | 失敗しても「強化段階は下がらない」よう調整 |
強化+10まで | ⇒ | 失敗しても「アイテムは破壊されない」よう調整 |
・テスト期間 11月8日(金)17:00 ~ 11月10日(日) 22:00 まで
・目的 PvP、Pk、勢力戦(RvR)、1次転職までのスキルバランスチェック、1次転職後のスキルバランス調整
・クローズドβテスト3回目の実装項目
- レベルキャップ:キャラクターレベルの上限は39までとなっております。
- マップ:レベル40までのマップ及びダンジョン
- 職業:1次転職まで可能
- システム:
・クエスト
・パーティー機能(パーティーマッチング、連合、アイテム分配、サイコロ、等)
・武具の強化 (兵器の密書など含む)
・アイテムの製作
・レベル40までのマップ及びダンジョン
・個人商店
・フレンド管理
・手紙管理
・決闘申請
・参加方法
-1回目及び2回目に参加された方
1回目及び2回目のCBTに参加した方およびゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
1回目~2回目で使用したキャラクターはデリートされた状態で開始となります。
-初めて参加される方
こちらより参加受付→ http://www.gameheart.jp/portal/page/index/GP18670/portal-index/blanding
※ゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
応募形式:3種類
①正式会員登録をしキャンペーンに参加し応募
②手持ちのオープン IDでキャンペーンに参加し応募
③今すぐプレイ キャンペーンには不参加で応募
・仕様/再検証/修正/調整 事項
11月8日までに公開
・目的 PvP、Pk、勢力戦(RvR)、1次転職までのスキルバランスチェック、1次転職後のスキルバランス調整
・クローズドβテスト3回目の実装項目
- レベルキャップ:キャラクターレベルの上限は39までとなっております。
- マップ:レベル40までのマップ及びダンジョン
- 職業:1次転職まで可能
- システム:
・クエスト
・パーティー機能(パーティーマッチング、連合、アイテム分配、サイコロ、等)
・武具の強化 (兵器の密書など含む)
・アイテムの製作
・レベル40までのマップ及びダンジョン
・個人商店
・フレンド管理
・手紙管理
・決闘申請
・参加方法
-1回目及び2回目に参加された方
1回目及び2回目のCBTに参加した方およびゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
1回目~2回目で使用したキャラクターはデリートされた状態で開始となります。
-初めて参加される方
こちらより参加受付→ http://www.gameheart.jp/portal/page/index/GP18670/portal-index/blanding
※ゲームハート会員の方は無条件で参加できます。
応募形式:3種類
①正式会員登録をしキャンペーンに参加し応募
②手持ちのオープン IDでキャンペーンに参加し応募
③今すぐプレイ キャンペーンには不参加で応募
・仕様/再検証/修正/調整 事項
11月8日までに公開
1.CβT期間にHオンラインをプレイすると1日コインが貰えちゃう♪
たくさんコインを集めるとOβTで豪華なアイテムと交換できるぞ!!
2.Hオンラインモザイクプロジェクト
皆様の撮影したスクリーンショットがロゴに大変身!!
スクリーンショットを是非運営に送って下さい。
『CβT3回目限定イベント』 完了『CβT2回目限定イベント』 完了『CβT1回目限定イベント』 完了
たくさんコインを集めるとOβTで豪華なアイテムと交換できるぞ!!
2.Hオンラインモザイクプロジェクト
皆様の撮影したスクリーンショットがロゴに大変身!!
スクリーンショットを是非運営に送って下さい。
11月8日(金)公開!
1.発掘イベント
黄金鉱山で大量の発掘ポイントが発見されました!
たくさん発掘してゴールドを入手しよう!
まれにレアなアイテムもドロップあり!
2.GM特攻イベント
勢力戦に突撃いたします!
足を引っ張らないよう頑張ります!
3.お天気イベント
ゲーム内の天候スケジュールを公式サイトで公開します。
その天気に応じて良い効果が発生します。
当日参加前にチェックを忘れずに!
黄金鉱山で大量の発掘ポイントが発見されました!
たくさん発掘してゴールドを入手しよう!
まれにレアなアイテムもドロップあり!
2.GM特攻イベント
勢力戦に突撃いたします!
足を引っ張らないよう頑張ります!
3.お天気イベント
ゲーム内の天候スケジュールを公式サイトで公開します。
その天気に応じて良い効果が発生します。
当日参加前にチェックを忘れずに!
メンテナンス時間
公式サイトリンク
・TwitterURL:https://twitter.com/GameHeartPress
・ブログURL:http://ameblo.jp/gameheart/
アップデート・イベント
今週のアップデート内容
①レベルキャップ解放:Lv25 → Lv30
②-1マップ追加:試練の入り口
②-2インスタンスダンジョン:トーワの宮殿
③勢力戦開催日変更&勢力戦入場制限レベル変更
④いただき星コンサートステージ実装(ダンス、音楽)
⑤釣りから入手できるアイテム変更
⑥ガイヤン村・寒風の渓谷がクリスマス仕様に変更
⑦コラボっち公開
※勢力戦の開催日に関しましては開催スケジュールページにて公開致します。
現在開催されているイベント
応募期間:2013年11月15日(金)17:00 ~ 2014年2月13日(木)定期メンテナンス開始まで
投票期間:2014年2月27日(金)定期メンテナンス終了後 ~ 2014年3月6日(木)定期メンテナンス開始まで
ユーザー様の考えた乗り物がゲーム内に実装されちゃう・・・!?
多彩なデザインお待ちしております。
ニュース
Hオンラインの「H」の由来
このヒーロー変身システムで「ヒーローに変身して戦う」これがもう一つの軸として願い思う、開発中の新機構になります。
主軸として、大規模対人戦(RvR)に重きを置いていおりますが、このもう一つのシステムにも情熱を注いでおります。
このヒーロー変身システムは、既存のモンスター変身システムの発展系となり、実装時にはモンスター変身システムも一段と
グレードアップした形になります。
HeroOnlineと命名するのが妥当ではありますが、まだ実装していない事や実装時には一味異なる楽しみをご提案させていただきたく、
頭文字の「H」とだけなりましたことをご理解いただけたら幸甚です。
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