ソードマン
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ソードマン
概要
スキル一覧
アクティブスキル
アイコン | スキル名 | 習得可能Lv | Lv1習得時SP | クールタイム(秒) | CP獲得 | CP使用 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ストライク | 1 | ― | 1 | ― | ― | 体を回転させ、素早く斬り付ける。 | |
シールドアタック | 3 | ― | 5 | ― | ― | 盾で攻撃し、敵を気絶させる。また、一定量のHPが回復する。 | |
グラウンドスラム | 8 | ― | 15 | ― | ― | 地面に剣を突き刺し周囲の敵に攻撃する。 | |
野生の体力 | 10 | 1 | 10 | ― | ― | 使用したキャラクターのHPが増加する | |
守護の盾 | 14 | 1 | 10 | ― | ― | 使用したキャラクターの受けるダメージを減少する | |
三連斬 | 20 | ― | 10 | ― | ― | 三回連続、敵にダメージを与える。 | |
ラッシュ | 23 | 1 | 30 | ― | ― | 前方に素早く前進する。移動後一定時間ダメージを吸収するバリアを生成する。 | |
ディフェンド | 29 | 1 | 5 | ― | ― | 物理攻撃力、移動速度が下がるが受けるダメージを減少する。そして敵対心数値が増加する。 | |
アルティメットディフェンド | 37 | 1 | 180 | ― | ○ | ディフェンド時、CPを消耗して一定時間受けるダメージを減少させる。 |
[共通]
アイコン | スキル名 | 習得可能Lv | Lv1習得時SP | クールタイム(秒) | CP獲得 | CP使用 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
防御意思 | 14 | 1 | 12 | ― | ― | 物理攻撃力が減少する代わりに受けるダメージが減少する | |
タウント | 20 | 1 | 10 | ― | ― | 敵からのターゲットを自分に固定する。 | |
イージス | 20 | 1 | 120 | ― | ○ | CPを消耗して、数秒無敵状態になることが出来る。 | |
守護のオーラ | 22 | 1 | 30 | ― | ○ | CPを消耗して、一定範囲内にいるパーティメンバーの防御力を一定時間向上させることが出来る。 | |
マーク | 27 | 1 | 1 | ― | ― | ターゲットした敵にマークを付ける。 | |
狂乱のオーラ | 27 | 1 | 30 | ― | ○ | CPを消耗して、一定範囲内にいるパーティメンバーの攻撃速度を一定時間向上させることが出来る。 | |
広域タウント | 32 | 1 | 30 | ― | ― | ターゲットした敵、またターゲットした敵の一定範囲内にいる敵からのターゲットを自分に固定する。 | |
フックオブハーデス | 37 | 1 | 30 | ― | ○ | CPを消耗して一定範囲内にいる敵を引き寄せる。 | |
迅速のオーラ | 39 | 1 | 30 | ― | ○ | CPを消耗して、一定範囲内にいるパーティメンバーの移動速度を一定時間向上させることが出来る。 |
パッシブスキル
アイコン | スキル名 | 習得可能Lv | Lv1習得時SP | CP獲得 | CP使用 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
CP活性化 | 1 | ― | ○ | ― | 攻撃を受けると一定の確率でCPがチャージされる。 | |
片手剣修練 | 20 | 1 | ― | ― | 習得すると物理攻撃力が増加する。 | |
威嚇 | 25 | 1 | ― | ― | 習得すると敵対心数値が増加する。 |
[共通]
アイコン | スキル名 | 習得可能Lv | Lv1習得時SP | CP獲得 | CP使用 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
鎧修練 | 20 | 1 | ― | ― | 習得すると物理防御力、魔法防御力が増加する。 |
スキル詳細
ストライク
・初めから習得しているスキル
・クールタイムが短く基本スキルとなる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 物理攻撃ダメージ | 射程距離 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ― | 1 | 19(+0.32PA) | 400 |
2 | 5 | 1 | 1 | 43(+0.32PA) | 400 |
3 | 10 | 1 | 1 | 67(+0.32PA) | 400 |
4 | 15 | 1 | 1 | 91(+0.32PA) | 400 |
5 | 20 | 1 | 1 | 115(+0.32PA) | 400 |
6 | 25 | 1 | 1 | 139(+0.32PA) | 400 |
7 | 30 | 1 | 1 | 163(+0.32PA) | 400 |
8 | 35 | 1 | 1 | 187(+0.32PA) | 400 |
シールドアタック
・盾で強烈な攻撃をし、敵を気絶させる。
・攻撃を当てるとHPが回復する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 射程距離 | 気絶時間 | HP回復量 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | ― | 30 | 400 | 0.5 | |
2 | 8 | 1 | 30 | 400 | 0.8 | |
3 | 13 | 1 | 30 | 400 | 1.1 | |
4 | 18 | 1 | 30 | 400 | 1.4 | |
5 | 23 | 1 | 30 | 400 | 1.7 | 96(+0.15MA) |
6 | 28 | 1 | 30 | 400 | 2.0 | 96(+0.15MA) |
7 | 33 | 1 | 30 | 400 | 2.3 | 109(+0.15MA) |
8 | 38 | 1 | 30 | 400 | 2.6 | 109(+0.15MA) |
グラウンドスラム
・キャラクター周辺範囲スキル
・スキルを使用すると即発動する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 物理攻撃ダメージ | 射程距離 | ノックバック距離 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | ― | 15 | 89(+0.55PA) | 400 | 300 |
2 | 18 | 1 | 15 | 171(+0.55PA) | 400 | 300 |
3 | 28 | 1 | 15 | 253(+0.55PA) | 400 | 300 |
4 | 38 | 1 | 15 | 355(+0.55PA) | 400 | 300 |
野生の力
・使用キャラクターのHPが増加する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 1 | 10 | 18分間、最大体力10%増加 |
2 | 24 | 1 | 10 | 21分間、最大体力15%増加 |
3 | 38 | 1 | 10 | 24分間、最大体力20%増加 |
守護の盾
・使用キャラクターの受けるダメージが10%減少する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 14 | 1 | 10 | 18分間、受けるダメージを10%減少 |
2 | 34 | 1 | 10 | 21分間、受けるダメージを15%減少 |
三連斬
・三回連続、敵にダメージを与える。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 物理攻撃ダメージⅠ | 物理攻撃ダメージⅡ | 物理攻撃ダメージⅢ | 射程距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | ― | 10 | 156(+0.46PA) | 171(+0.50PA) | 203(+0.59PA) | 400 |
2 | 25 | 1 | 10 | 190(+0.46PA) | 209(+0.50PA) | 247(+0.59PA) | 400 |
3 | 30 | 1 | 10 | 224(+0.46PA) | 247(+0.50PA) | 291(+0.59PA) | 400 |
4 | 35 | 1 | 10 | 258(+0.46PA) | 285(+0.50PA) | 335(+0.59PA) | 400 |
ラッシュ
・前方に3m移動する。
・移動後、5秒間敵の攻撃を吸収するバリアを生成する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 移動距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 23 | 1 | 30 | 300 | 5秒間、109(+0.30MA)吸収するバリアを生成 |
2 | 34 | 1 | 30 | 300 | 5秒間、138(+0.30MA)吸収するバリアを生成 |
ディフェンド
・物理攻撃力、移動速度が下がるが受けるダメージを減少する。
・敵対心数値が増加する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | 29 | 1 | 5 | 使用すると、物理攻撃力が25%、移動速度が50%、受けるダメージが15%減少する。また、攻撃時に生じる追加敵対心数値が400%増加。 |
2 | 39 | 1 | 5 | 使用すると、物理攻撃力が25%、移動速度が30%、受けるダメージが25%減少する。また、攻撃時に生じる追加敵対心数値が400%増加。 |
アルティメットディフェンド
・ディフェンド時、CPを消耗して一定時間受けるダメージを減少させる。
・使用中は移動不可、スキル使用不可状態となる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | CP使用量 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 1 | 180 | 3 | ディフェンド時のみ使用可。CPを消耗して、10秒間受けるダメージを50%減少。 |
[共通:アクティブスキル]
防御意志
・使用キャラクターの物理攻撃力が減少する代わりに、受けるダメージを減少する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 効果 |
---|---|---|---|---|
2 | 24 | 1 | 12 | 21分間、物理攻撃力10%減少、受けるダメージ14%減少 |
3 | 34 | 1 | 12 | 24分間、物理攻撃力10%減少、受けるダメージ16%減少 |
タウント
・敵からのターゲットを自分に固定する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 射程距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 10 | 1200 | 4秒間、対象のターゲットを自分に固定します。 |
イージス
・CPを消耗して、一定時間無敵状態になる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | CP使用量 | 無敵時間(秒) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 120 | 2 | 2 |
2 | 34 | 1 | 120 | 2 | 3.5 |
守護のオーラ
・CPを消耗して、20秒間8m以内にいるパーティメンバーの防御力を増加させる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | CP使用量 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 1 | 30 | 2 | CPを消耗して20秒間、周囲8m以内にいるパーティメンバーの防御力を10%向上させます。 |
2 | 34 | 1 | 30 | 2 | CPを消耗して20秒間、周囲8m以内にいるパーティメンバーの防御力を15%向上させます。 |
マーク
・ターゲットした対象にマークを付ける。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 射程距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 1 | 1 | 1200 | ターゲットした対象にマークを付けます。 |
狂乱のオーラ
・CPを消耗して、20秒間8m以内にいるパーティメンバーの攻撃速度を増加させる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | CP使用量 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 1 | 30 | 2 | CPを消耗して20秒間、周囲8m以内にいるパーティメンバーの攻撃速度を10%向上させます。 |
2 | 39 | 1 | 30 | 2 | CPを消耗して20秒間、周囲8m以内にいるパーティメンバーの攻撃速度を15%向上させます。 |
広域タウント
・ターゲットした敵、またターゲットした敵の一定範囲内にいる敵からのターゲットを自分に固定する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 射程距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 32 | 1 | 30 | 1200 | 4秒間、対象のターゲットと、対象の周囲6m以内にいる敵のターゲットを自分に固定します。(最大5体) |
フックオブハーデス
・CPを消耗して、12m以内にいる敵を引き寄せる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | 射程距離 | CP使用量 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 1 | 30 | 1200 | 1 |
迅速のオーラ
・CPを消耗して、20秒間8m以内にいるパーティメンバーの移動速度を増加させる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | クールタイム(秒) | CP使用量 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 1 | 30 | 2 | CPを消耗して20秒間、周囲8m以内にいるパーティメンバーの移動速度を20%向上させます。 |
[片手武器:パッシブスキル]
CP活性化
・攻撃を受けると一定の確率でCPがチャージされる。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 1 | ― | 攻撃を受けると20%の確立でCPがチャージされる。 |
片手剣修練
・習得すると物理攻撃力が増加する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 物理攻撃力が50向上します。 |
2 | 25 | 1 | 物理攻撃力が100向上します。 |
3 | 30 | 1 | 物理攻撃力が150向上します。 |
4 | 35 | 1 | 物理攻撃力が200向上します。 |
威嚇
・習得すると敵対心数値が増加する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 25 | 1 | 攻撃時に生じる敵対心数値が40%増加します。 |
2 | 35 | 1 | 攻撃時に生じる敵対心数値が60%増加します。 |
[共通:パッシブスキル]
鎧修練
・習得すると物理防御力と魔法防御力が増加する。
スキルLv | 習得可能Lv | 習得SP | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 1 | 物理防御力が40、魔法防御力が20向上します。 |
2 | 25 | 1 | 物理防御力が80、魔法防御力が40向上します。 |
3 | 30 | 1 | 物理防御力が120、魔法防御力が60向上します。 |
4 | 35 | 1 | 物理防御力が160、魔法防御力が80向上します。 |
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